برنامه نویسی کودکان و نوجوانان

برنامه نویسی کودکان

انگیزه، یعنی مبارزه برنامه نویسی کودکان  برای بقا

به همین دلیل است که باید از همان لحظه اول شروع به ترتیب دادن یک سرپناه برای شب کنید. برای انجام این کار، نزدیکترین درخت را بیابید و ... آن را با مشت بکوبید تا مکعب در موجودی شما بیفتد. اما نگران نباشید، چنین روش پوچ برای به دست آوردن مواد تنها در ابتدا استفاده می شود، زیرا بازیکن به سرعت یک جدول ویژه برای ایجاد آیتم ها ایجاد می کند. در آنجاست که با استفاده از مکان‌های مختلف منابع در 9 فیلد تخته، می‌توانیم موارد دیگری مانند شمشیر یا ابزار را دریافت کنیم. آنها هنگام ساخت یک سرپناه شبانه اساسی ضروری خواهند بود. وقتی در تاریکی امنیت و اشیاء را تضمین کنیم، می توانیم در این دنیای خصمانه احساس اطمینان کنیم.

این خونه چه شکلیه...

پس از قرار دادن چهار دیوار خود، نگرانی های بازیکن از بین می رود  برنامه نویسی کودکان و لذت واقعی شروع می شود. ما در حال حاضر در طول شب امن هستیم. ما از منطقه بازدید می کنیم، اما باید قبل از غروب برگردیم. در یک چنین بازگشتی، ما پناه رقت انگیز خود را می بینیم. اگر یک خانه یا بهتر از آن یک قلعه کامل بسازیم چه؟ برای این کار به مقدار زیادی سنگ نیاز خواهید داشت. بنابراین یک بیل برداشته و شروع به کندن می کنیم. با یک لایه سنگ روبرو می شویم، کلنگ انتخاب می کنیم و آهنگری می کنیم. اولین معدن ما اینگونه ساخته شده است. ما در تاریکی کار خواهیم کرد، مگر اینکه خوش شانس باشیم و سریعاً خواباننده زغال سنگ را پیدا کنیم. آره! ما اولین مشعل را داریم! یک وسواس شروع می شود. ما عمیق تر حفاری می کنیم، مشعل های بیشتری قرار می دهیم.

به زودی با اولین غار پر از تاریکی روبرو می شویم. در این مرحله، Minecraft به یک بازی ترسناک بقا تبدیل می شود. شما باور نمی کنید؟ و چه احساسی خواهید داشت که بدانید هر لحظه یک تیر یا یک خزنده می تواند از این سیاهی نفوذ ناپذیر پرواز کند و درست در صورت شما منفجر شود. شاید به نظر برسد که چنین بازی حق  برنامه نویسی کودکان ترسناک بودن را ندارد، اما خونین نیز هست. با صداهایی که هیولاها ایجاد می کنند، رفاه بهبود نمی یابد. به خصوص مشخصه "SSSSSSsssss" در 99٪ موارد با صدای بلند "بوم!" دنبال می شود.

قدرت بر جهان

در این مرحله، ما قبلاً برای همیشه به دنیای Minecraft کشیده شده‌ایم و با آنچه در حال حاضر می‌سازیم زندگی می‌کنیم. ما در مورد شکل محیط تصمیم می گیریم. تنها تفاوت ما با خدا این است که باید زمان زیادی را صرف هر آفرینشی کنیم. با این حال، هیچ چیز نمی‌تواند جایگزین این حس بی‌نظیر رضایت با پروژه‌ای شود که ابتدا در ذهن ما متولد شد و سپس به لطف فداکاری، به واقعیت تبدیل شد. مملو از غرور بر فراز گنبدی شیشه‌ای عظیم ایستاده‌ایم که درون آن آب با شادی در فواره‌ها می‌ریزد. درست در کنار آن، گدازه های نارنجی رنگی از برنامه نویسی کودکان  دیوار می ریزند و شب ها اطراف را روشن می کنند. البته ما یک کتابخانه کوچک و یک شومینه را فراموش نکرده ایم. همه را گذاشتندما یک کف چوبی ظریف داریم. پناهگاه ما

باغ های معلق؟ مشکلی نیست

جذابیت Minecraft عمدتاً آزادی خلقت است که حتی با قوانین فیزیک محدود نمی شود (فقط ماسه، خاک رس و مایعات می ریزند). جزیره معلق؟ مشکلی نیست کانال آب در ارتفاع 20 متری از سطح زمین؟ این نیز قابل انجام است. بازیکنان مسن‌تری که مجبور نیستند پتویی را روی زمین پهن کنند، آجرهای لگو را روی آن بیندازند و هر چیزی را که دوست دارند بسازند، مورد استقبال قرار خواهد گرفت. Minecraft پناهگاهی است که ساعت ها شما را به خود جذب می کند و حتی وقتی کامپیوتر خود را خاموش می کنید سرتان را ترک نمی کند. در واقع، شاید این را باید از معایب این بازی دانست؟

کار گروهی

فرمولی که در بالا توضیح داده شد وقتی سعی می کنید به صورت چند نفره بازی کنید، به شما بال می دهد. در اینجا، منابع را می توان در یک چشم به هم زدن (... یا تاخیر در سرور) با استفاده از یک دستور ایجاد کرد. بنابراین، می‌توانیم پروژه‌های بزرگ‌تری را انجام دهیم که سایر بازیکنان می‌توانند به ما کمک کنند. بازی‌های موجود در بازار مدت‌هاست که حالت چندنفره را ارائه می‌کنند، اما در 90 درصد موارد بر اساس رقابت، یعنی کشتن یا از بین بردن چیزی است. در اینجا، پاداش نه فعالیت است و نه امتیاز، بلکه احساس  برنامه نویسی کودکان رضایت از ایجاد چیزی به عنوان بخشی از کار گروهی است. البته، افرادی هستند که دوست دارند کار دیگران را خراب کنند، اما مدیران سرور برای این کار هستند تا این قبیل متخلفان سریعاً ممنوع شوند.

و این فقط آلفا است ...GramTV ارائه می دهد:

[ بازدید : 23 ]

[ دوشنبه 4 ارديبهشت 1402 ] 6:19 ] [ علیرضا خانی ]

[ ]

برنامه نویسی کودکان

بازیکنانی که روی جنبه خاصی از بازی تمرکز می کنند برنامه نویسی کودکان  می توانند به لطف راهنماهای متعدد دانش خود را گسترش دهند. آنها چیزی برای خود پیدا خواهند کرد، از جمله:

کسانی که می خواهند یک مزرعه موفق بسازندتشنه ماجراجویی های زیر آب، قصد فتح هلند و سرزمین های مرزی را دارد.

ماین کرافت. مجموعه ای از کتابچه های راهنمای پخش کننده. قسمت 2 ماین کرافت. مجموعه ای از کتابچه های راهنمای پخش کننده. قسمت 2 ( جلد سخت )

نقشه ها پاسخی به نیاز کسانی است که قصد کشف دنیای Minecraft را دارند! تعداد زیادی نقشه! می توانید آنها را در کتاب "Minecraft" بیابید. نقشه ها - عنوان شگفت انگیزی است، اینطور نیست؟

ماین کرافت. برنامه نویسی کودکان  نقشه ها

برنامه نویسان جوانی که می خواهند پس از ساعت ها بازی بقای مورد علاقه خود کمی یاد بگیرند، می توانند کتاب برنامه نویسی با Minecraft برای کودکان را مطالعه کنند. سطح پایه". ارجاعات متعدد به سریال های محبوب، یادگیری مطالب را آسان تر می کند و روند کسب دانش را لذت بخش تر می کند. جالب اینجاست که این کتاب راهنما برای بزرگسالانی که می خواهند ماجراجویی خود را با برنامه نویسی شروع کنند نیز توصیه می شود. خواندن کمی جدی تر "ساخت سرورهای Minecraft" خواهد بود برنامه نویسی کودکان . راهنمای یک شروع خوب.» این یک راهنمای جامع با دستورالعمل نحوه انتخاب سخت افزار کامپیوتر، نصب برنامه های لازم و پیکربندی شبکه است.

ماین کرافت. یادگیری خلاقانه و یک کتاب سرگرم کننده ماین کرافت. یادگیری خلاقانه و سرگرم کننده (شومیز)

مشاهده ای که می توان انجام داد این است که جهان Minecraft بسیار غنی است و برای همه باز است! از یک طرف سرگرمی را فراهم می کند و از طرف دیگر به طرفداران خود این فرصت را می دهد که تخیل، برنامه ریزی استراتژیک و مهارت های برنامه نویسی خود را توسعه دهند.

برداشت های بازی خود را به اشتراک بگذارید! و اگر می‌خواهید درباره بازی‌های مورد علاقه‌تان بیشتر بخوانید، به وب‌سایت مجله آنلاین Empik Pasje برای بخش علاقه به بازی مراجعه کنید. حتی زمانی که وظیفه نوشتن مقاله ای در مورد Minecraft به من سپرده شد، احساس کردم که ممکن است پایان بدی داشته باشد. اولین اسکرین شات‌ها نسبتاً ناامیدکننده بودند - در تصاویری که در اینترنت یافت شد، همه چیز مربع بود و پیکسل‌ها آنقدر بزرگ بودند که می‌توانستند کل گاو را ببلعند. علاوه بر این، بازی همچنان در حالت آلفا است و افراد حاضر در انجمن ها اغلب از برخی باگ ها و کمبودها شکایت دارند. بسیار خوب، اما دستور وجود دارد، شما باید آن را تکمیل کنید. بعد اولین اشتباهم را کردم.

حتی زمانی که وظیفه نوشتن مقاله ای در برنامه نویسی کودکان  مورد Minecraft به من سپرده شد، احساس کردم که ممکن است پایان بدی داشته باشد. اولین اسکرین شات‌ها نسبتاً ناامیدکننده بودند - در تصاویری که در اینترنت یافت شد، همه چیز مربع بود و پیکسل‌ها آنقدر بزرگ بودند که می‌توانستند کل گاو را ببلعند. علاوه بر این، بازی همچنان در حالت آلفا است و افراد حاضر در انجمن ها اغلب از برخی باگ ها و کمبودها شکایت دارند. بسیار خوب، اما دستور وجود دارد، شما باید آن را تکمیل کنید. بعد اولین اشتباهم را کردم.

به ورطه هویت خود نگاه کنید

خب برای نوشتن مقاله ای در مورد Minecraft تصمیم گرفتم ... Minecraft بازی کنم. و بدین ترتیب سفر من به عمق شخصیتم آغاز شد. کودکی من و لایه های پنهان سندرم آسپرگر. فهمیدم وسواس چیست و ترس چیست. بله، دوستان من، شما می توانید همه چیز را در اینجا تجربه کنید. در یک بازی که توسط یک مرد ساخته شده است که از نام مستعار "Notch" در اینترنت استفاده می کند. او اکنون یک میلیونر است که به لطف فرزند برنامه نویسش روزانه چندین هزار دلار درآمد دارد. چه جالب، تا تابستان گذشته، این بازی فقط یک پروژه سرگرمی کوچک بود.

بازی Minecraft تا آنجا که به قوانین مربوط می شود یک بازی بی اهمیت است. در واقع فقط یک قانون وجود دارد - زنده ماندن. هیچ چیز دیگر. بازی را با وسایل خالی و منظره ای از مکعب ها شروع می کنیم. در برنامه نویسی کودکان  نزدیکی شما می توانید گاوهای زاویه دار، خوک های زاویه دار، جوجه های زاویه دار و گوسفند زاویه دار را ببینید. آنها با خوشحالی علف مربع را می خورند. با این حال، به زودی غروب می شود و این بت با ظهور دشمنان - از جمله. اسکلت ها و عنکبوت ها سپس بازی ناچ به یک مبارزه واقعی برای بقا تبدیل می شود. ما تبدیل به بازی می شویم.

[ بازدید : 16 ]

[ دوشنبه 4 ارديبهشت 1402 ] 6:17 ] [ علیرضا خانی ]

[ ]

آموزش برنامه نویسی برای کودکان

شما زمان برای توسعه  آموزش برنامه نویسی برای کودکان مهارت های نرم داشته اید

علیرغم شهرت صنعت فناوری به عنوان خانه نوابغ ناهنجار اجتماعی، افرادی که واقعاً موفق می شوند این کار را انجام می دهند زیرا آنها چیزی فراتر از توانایی فنی دارند.

اگر تجربه پیمایش در موقعیت‌های تجاری پیچیده، ایجاد اجماع در تیم‌ها، سخنرانی عمومی، یا می‌دانید چگونه کار را اولویت‌بندی کنید تا یک پروژه به موقع انجام شود، دارید، این مهارت‌ها شما را از بسیاری از مهندسان صنعت فناوری برتر می‌دهد.

 

تجربه زندگی بیشتر به معنای پروژه های منحصر به فرد بیشتر است

یکی از چیزهایی که هر کدنویسی برای استخدام شدن به آموزش برنامه نویسی برای کودکان  آن نیاز دارد این است که نشان دهد می تواند کدنویسی کند. این اغلب از طریق پروژه ها انجام می شود. شرکت ها دوست دارند ببینند که شما می توانید یک مشکل واقعی را انتخاب کنید و یک نرم افزار برای حل آن مشکل بسازید.

 

مزیت شما در اینجا این است که بیشتر از یک فرد 20 ساله با موقعیت های زندگی مواجه شده اید. شاید بتوانید یک صفحه وب برای تبلیغ یک رویداد در صنعت خود برای کار بسازید. شاید شما یک والدین جدید هستید و می‌توانید برنامه‌ای بسازید تا الگوهای خواب کودکتان را ضبط کرده و داده‌ها را تجسم کنید.

 

نکته این است که شما می توانید از  آموزش برنامه نویسی برای کودکان تجربیات منحصر به فرد خود برای ایجاد پروژه های غیرعادی استفاده کنید که کارفرمایان از متقاضیان متوسط ​​سطح ابتدایی خود نبینند.

اگر مهارت های طراحی یا مدیریت پروژه دارید، حتی بهتر است. برای صحبت در مورد نحوه برنامه ریزی و اجرای پروژه و حل کارآمد مشکل بدون ایجاد ویژگی هایی به خاطر آن، امتیاز جایزه دریافت خواهید کرد.

 

منفی ها

سایر تعهدات می توانند in روش یادگیری

یکی از چیزهایی که ممکن است کمتر  آموزش برنامه نویسی برای کودکان از همسالان خود داشته باشید، وقت آزاد است. فرقی نمی‌کند پدر و مادر باشید، یا در حال حاضر مشغول یک شغل پر استرس در زمینه‌های مختلف هستید، باید سخت‌تر تلاش کنید تا زمان و مکان خود را به یادگیری کدنویسی اختصاص دهید.

 

کدگذاری نیاز به تمرکز و ثبات دارد. زمانی که سعی می کنید سر خود را در اطراف مفاهیم دشوار بپیچانید، به دوره های زمانی بدون وقفه نیاز خواهید داشت، و برای دیدن نتایج باید به آن پایبند باشید. مانند هر مهارت جدید با منحنی یادگیری، اگر فقط تکه هایی را اینجا و آنجا انجام دهید، برای پیشرفت با مشکل مواجه خواهید شد.

شما می توانید به فردی کوچکتر از خود گزارش دهید

اگر هدف شما این است که در نهایت در فناوری کار کنید، باید بپذیرید که افرادی با شما دخالت می کنند، یا شما را مدیریت می کنند، که ممکن است (در برخی موارد) ده ها سال جوان تر باشند.

 

اگر از صنایع سنتی تری آمده باشید که سن به طور کلی با سلسله  آموزش برنامه نویسی برای کودکان مراتب شرکت افزایش می یابد، این می تواند شوکه کننده باشد. هیچ راهی واقعی برای دور زدن این موضوع وجود ندارد جز اینکه بخواهید بپذیرید به مرور زمان به آن عادت خواهید کرد. اگر شما را 

[ بازدید : 16 ]

[ سه شنبه 29 فروردين 1402 ] 8:14 ] [ علیرضا خانی ]

[ ]

آموزش برنامه نویسی برای کودکان

چرا افراد اهل فن اینقدر آموزش برنامه نویسی برای کودکان  جوان هستند؟

من تا 25 سالگی اولین خط کدم را ننوشتم.

می‌دانم که برای افراد بالای 30 سال هنوز جوان به نظر می‌رسد، اما حتی در آن زمان، می‌دانستم که هرگز نمی‌توانم با افرادی که در دانشگاه یاد گرفته‌اند رقابت کنم، چه رسد به افرادی که از 6 سالگی برنامه‌نویسی می‌کردند. قدیمی

 

این همان چیزی است که کدنویسی را از سایر مهارت ها متمایز می کند: به اندازه کافی قابل ارتباط و در دسترس است تا افراد بتوانند در کودکی یاد بگیرند (اگر منابع لازم برای انجام این کار را داشته باشند). و آموزش برنامه نویسی برای کودکان  به همین دلیل است که می توانید افرادی را در صنعت فناوری با مهارت های برنامه نویسی پیشرفته قبل از جشن تولد 20 سالگی خود بیابید.

 

مزایا و معایب یادگیری کدنویسی بعد از 30 سالگی

ممکن است فکر کنید وجود چنین توسعه دهندگان نرم افزار جوانی خبر بدی برای افراد متحول کننده شغل است، اما این لزوما درست نیست.

یادگیری کدنویسی و تغییر شغل موفقیت آمیز در توسعه نرم افزار پس از 30 سالگی هنوز کاملاً ممکن است، و در واقع برخی از مزایای یادگیری کدنویسی در مراحل بعدی زندگی وجود دارد که می تواند شما را نسبت به همسالان جوان تر خود برتری دهد.

 

نکات مثبت

تغییر شغل  آموزش برنامه نویسی برای کودکان فنی سریع است

یادگیری کدنویسی در مقایسه با سایر حرفه‌های با حقوق بالا که می‌توانید مجدداً در آنها مهارت داشته باشید، سریع است. هنگامی که گزینه های دیگر برای بازگشت به مدرسه نیاز به آموزش طولانی مدت رسمی، گواهینامه های پیچیده یا حتی سال ها از زندگی شما دارند، این واقعیت است که شما می توانید یک تغییر حرفه ای فنی را تنها در چند ماه ایجاد کنید - و با مهارت هایی که می توانید کاملاً در خانه یاد بگیرید - یک مثبت بزرگ

این بدان معنا نیست که آسان است (یادگیری کدنویسی و پیدا کردن اولین شغل شما احتمالاً یکی از سخت ترین دوره های زندگی شما خواهد بود)، اما اگر متوجه شوید که این چیزی است که از آن لذت می برید، آن کار سخت قطعا نتیجه خواهد داد.

 

شما تجربه  آموزش برنامه نویسی برای کودکان قبلی دارید

هر کاری که تا این لحظه برای کار انجام داده اید، از آن مهارت کسب کرده اید. چه تعامل با مشتریان، مدیریت تیم ها، یا کار بر روی چیزی که به مهارت های فنی متفاوتی نیاز دارد، فکر نکنید که باید هدر برود.

اون 22 ساله ها با 15 سال سابقه کدنویسی؟ اینا رو ندارن

مطمئنا، آنها ممکن است برنامه نویسان پیشرفته ای باشند، اما فاقد آن نوع مهارت هایی هستند که شما فقط از طریق بلوغ و تجربه می توانید به دست آورید.

 

شاید دانش خاصی در زمینه دیگری مانند حقوق، آموزش، علوم یا آموزش برنامه نویسی برای کودکان  املاک و مستغلات داشته باشید. این خبر خوبی است! تقریباً برای هر صنعتی که می‌توانید تصور کنید، یک استارت‌آپ وجود دارد که یک محصول فناوری برای آن صنعت یا اطراف آن می‌سازد. و شما می توانید شرط ببندید که آنها بسیار مشتاق خواهند بود که شخصی را در هیئت مدیره داشته باشند که نه تنها مهارت های کدنویسی داشته باشد، بلکه از قبل زمینه آنها را نیز درک کرده باشد.

[ بازدید : 15 ]

[ سه شنبه 29 فروردين 1402 ] 8:10 ] [ علیرضا خانی ]

[ ]

آموزش برنامه نویسی برای کودکان

هدف فوری گراهام طراحی یک محیط سرگرم کننده بود که آموزش برنامه نویسی برای کودکان  مهارت های فنی و زندگی را عمیق تر می کند و در عین حال به بچه های بیشتری فرصت می دهد تا کدنویسی را بیاموزند، که گاهی اوقات "سواد قرن بیست و یکم" نامیده می شود. او همچنین اشاره می کند که کودکان ایالات متحده در موضوعات STEM از بقیه دنیا عقب تر هستند.

این فرنچایز در ماه مارس افتتاح شد. قبل از راه اندازی، مالکان مشترک لیزا و جان ساموئلسن به سادگی به دنبال یک برنامه کدنویسی برای دختر 9 ساله خود بودند.

 

لیزا ساموئلسن، که همچنین به عنوان مجوز نرم افزار به کار خود ادامه می دهد، می گوید: «بچه ها می توانند در خانه کدنویسی کنند، و این فوق العاده است، اما وقتی به یک نقطه آموزش برنامه نویسی برای کودکان  چالش برسند، بیشتر بچه ها عقب می نشینند و روی چیزی تمرکز می کنند که در آن مهارت دارند. مدیر برای Autodesk.

 

در یک بعد از ظهر اخیر، کمربند سفیدهایی مانند بن منارد 10 ساله با یکی از والدین به داخل لابی قدم می زنند. نینجاها به دوجو برخورد کردند. برخی از والدین ترک می کنند. دیگران، مانند مادر بن، سامانتا منارد، در لابی می مانند و گپ می زنند.

برای من آنقدر تاثیرگذار است که او می تواند بازی های خودش را بسازد. منارد با خنده می گوید: او در مورد آن با من صحبت می کند و من می گویم: "من نمی دانم شما چه می گویید." ما همیشه به دنبال چیزی هستیم که آموزش برنامه نویسی برای کودکان  علاقه او را برانگیزد. این ممکن است یکی از آن چیزها باشد.»

 

در داخل اتاق مخصوص بچه ها، بن قبلاً در حال اضافه کردن خطوط کد به بازی مبتنی بر برنامه درسی خود، «دوجو مهاجمان» است.

او دقیقاً نوع توصیفی را که مادرش را گیج می‌کند، توضیح می‌دهد: «این دکل‌ها فرو می‌روند، و من به جای نینجا و شوریکن از یک بیگانه و یک لیزر استفاده می‌کنم. شما قرار است تمام دکل ها را قبل از اینکه به زمین برسند، نابود کنید.»

 

بن می گوید: «خیلی سرگرم کننده است. "این مرا تشویق می کند تا کارهای بیشتری انجام دهم. این همچنین به من یک هدف می دهد تا از کمربند سفید بالا بروم." استارت‌آپ کلیشه‌ای سیلیکون ولی: آموزش برنامه نویسی برای کودکان  گروهی از مردان 22 ساله با مهارت‌های اجتماعی صفر، تا آخر شب کدنویسی می‌کنند و سعی می‌کنند اپلیکیشنی را راه‌اندازی کنند که ظاهراً قرار است دنیا را تغییر دهد.

 

این تصویر مسئول بسیاری از تصورات غلط در مورد صنعت فناوری است. مانند بسیاری از کلیشه ها، اگر به اندازه کافی دقت کنید، حقیقتی در آن وجود دارد. حتی امروزه، استارت‌آپ‌هایی وجود دارند که به این شکل ظاهر می‌شوند، و البته بسیاری از بزرگترین داستان‌های موفقیت در فناوری در روزهای ابتدایی خود از این الگو پیروی کردند.

 

اما شرکت‌هایی نیز وجود دارند که - از طریق تلاش یا تصادف - بسیار متنوع‌تر هستند. از بین انواع مختلف تنوع، جنسیت و قومیت بیشتر مورد بحث قرار می گیرد. اما سن به همان اندازه ارزش توجه دارد.

بنابراین، آیا 30 سالگی برای شروع یک حرفه جدید در نرم افزار زیاد است؟

 

هیچ وقت برای یادگیری کدنویسی دیر نیست. مردم مهارت های آموزش برنامه نویسی برای کودکان  کدنویسی را در دهه 60 سالگی و بالاتر آموخته اند و بسیاری از افراد تغییر شغل نقش های جدیدی به عنوان توسعه دهندگان نرم افزار پیدا کرده اند. اما اگر بعد از 30 سالگی در حال یادگیری کدنویسی هستید، موارد خاصی وجود دارد که باید در نظر بگیرید تا خودتان را برای موفقیت آماده کنید.

[ بازدید : 20 ]

[ سه شنبه 29 فروردين 1402 ] 8:08 ] [ علیرضا خانی ]

[ ]

آموزش برنامه نویسی کودکان

شکل 6: توالی دستورالعمل آموزش برنامه نویسی کودکان  با پرچم سبز

 

معلم در این مرحله اشاره می کند که یک  تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور برنامه هر بار همان کار را انجام می دهد. همچنین به دانش آموزان نشان می دهد که چگونه از حالت تمام صفحه خارج شوند (نماد دوم در شکل 5).

 

رااکنون معلم از دانش‌آموزان می‌خواهد که معنای تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور دستور شروع دیگری را بررسی کنند: نماد پنجم در شکل 5. این قطعه از پازل نیز باید در ابتدای یک بلوک دستورالعمل قرار آموزش برنامه نویسی کودکان  گیرد. دانش آموزان نحوه شروع برنامه را بدون تایپ مستقیم روی بلوک دستورالعمل امتحان می کنند.

 

در طی یک بحث مشترک، دانش آموزان آنچه را تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور که دریافته اند به اشتراک می گذارند. فرمان رویداد "به شکل ضربه بزنید" نامیده می شود که با لمس یک شخص / شکل توسط انگشت نشان داده می شود. در این مرحله معلم می تواند توضیح دهد که در Scratch Junior همه تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور دستورالعمل ها به گونه ای ترسیم شده اند که به راحتی می توان فهمید که آنها چه کاری انجام می دهند. دانش آموزان باید هر دستورالعمل را امتحان کنند تا ببینند چه اتفاقی می افتد.

 

در نهایت، معلم نحوه ذخیره یک برنامه را نشان می دهد. تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور روی سمت راست بالای صفحه ضربه بزنید، جایی که می توانید یک گوشه کوچک زرد رنگ را ببینید. نام برنامه د آموزش برنامه نویسی کودکان ر کادر سفید تایپ می شود (دانشجویان باید نامی را انتخاب کنند که تا حد امکان ساده باشد، به عنوان مثال "AV1" برای "گروه دانش آموز A، تلاش ها، برنامه اول"). پس از وارد کردن نام، دانش‌آموزان همچنان باید روی تیک ضربه بزنند (ششمین نماد در شکل 5)، تنها پس از آن برنامه ذخیره می‌شود.

 

خلاصه

دانش آموزان آنچه را که در این درس آموخته اند خلاصه می کنند.

مثال برای کلاس 1:

با کمک یک زبان برنامه نویسی می توانید دستوراتی را به تبلت بدهید.

مثال برای آموزش برنامه نویسی کودکان  کلاس 2 و 3:

شما می توانید به یک دستگاه سفارش دهید. برای این کار از یک زبان برنامه نویسی استفاده می شود.

دستورات در یک برنامه خلاصه می شوند. دستگاه این برنامه را اجرا می کند.

اگر چندین بار برنامه را اجرا کنید، نتیجه همیشه یکسان خواهد بود.

در Scratch Junior برنامه ها حاوی یک یا چند بلوک فرمان هستند. به این بلوک ها زیر روال می گویند. زیربرنامه ها با کمک دستورات رویداد فراخوانی می شوند. «روی پرچم سبز ضربه بزنید» یا «به کاراکتر ضربه بزنید» نمونه‌هایی از دستورات رویداد هستند.

دانش آموزان شروع به تکمیل کاربرگ 21 (Scratch Junior Home) می کنند. د آموزش برنامه نویسی کودکان ستوراتی را که در این درس آموخته اند با رنگ مناسب نقاشی می کنند. عبارات زیر را یادداشت کنید: حالت تمام صفحه، خطوط شبکه، پرچم شروع، منطقه برنامه نویسی، دستورالعمل حرکت، بازگشت به موقعیت شروع، چرخش، پرش، رویدادها.

[ بازدید : 13 ]

[ يکشنبه 27 فروردين 1402 ] 4:22 ] [ علیرضا خانی ]

[ ]

آموزش برنامه نویسی کودکان

جایگزین شود. این عدد تعیین می‌کند که گربه چند جعبه  آموزش برنامه نویسی کودکان را حرکت می‌دهد [برای چرخش‌هایی که فقط در درس 4.7 استفاده می‌شود (آخر داستان را خودتان بگویید) (اما برخی از دانش‌آموزان ممکن است قبلاً آن را در اینجا امتحان کنند)، باید یک ساعت را تصور کنید: اگر وارد شوید "3"، سر گربه "ایستاده" در "ربع گذشته"، با "6" در "نیمه راه" و غیره]. اگر دانش آموزی با تغییر اعداد راه حل کوتاه تری پیدا کرده باشد، به جلو می آید و نحوه انجام آن را نشان می دهد.

 

اگر دانش‌آموزان به تنهایی نتوانند آن را بفهمند، پس از انجام اولین کار، معلم نحوه تغییر شماره را تحت یک دستورالعمل نشان می‌دهد. او همچنین می‌تواند هر دو برنامه را در کنار هم در قسمت برنامه‌نویسی بنویسد و با ضربه زدن روی یکی و سپس برنامه دیگر، نشان دهد که هر دو به یک نتیجه می‌رسند.

 

شکل 4: دو پسر با یک تبلت

کلاس دوم از ونسا گویونی آموزش برنامه نویسی کودکان  (برژراک)

معلم از دانش آموزان می پرسد که کدام یک از دو نسخه را بیشتر دوست دارند. سپس توضیح می‌دهد که همیشه باید بلوک‌های دستورالعمل کوتاه‌تر را ترجیح داد، در غیر این صورت یک برنامه طولانی‌تر (که در آن باید دستورالعمل‌های متعددی به شکل ارائه شود) به سرعت گیج‌کننده می‌شود. معلم اکنون می تواند برنامه طولانی تر را با کشیدن آن به خط آبی همراه با دستورالعمل ها (تکه های پازل) حذف کند.

 

یادداشت آموزشی

هنگامی که گربه به لبه صفحه می آید، می توانید با انگشت خود به آن ضربه بزنید و آن را به مرکز بکشید (کشیدن و رها کردن).

 

کار تحقیقاتی: شروع یک برنامه با یک رویداد آموزش برنامه نویسی کودکان  (در گروه های دو نفره)

معلم نحوه تغییر حالت تمام صفحه را به دانش آموزان نشان می دهد (نخستین نماد در شکل 5). کلاس متوجه دو چیز شد: اول، شبکه ناپدید می شود - این فقط به عنوان یک راهنما در هنگام برنامه نویسی عمل می کند. و ثانیا: برنامه ها را نمی توان شروع کرد زیرا خط برنامه نویسی در حالت تمام صفحه ظاهر نمی شود. اگر روی پرچم سبز ضربه بزنید، گربه به موقعیت اولیه خود باز می گردد، اما حرکات برنامه ریزی شده را انجام نمی دهد.

 

این مشکل را می توان به صورت زیر حل کرد: روی نماد زرد ضربه بزنید (سومین نماد در شکل 5) و اولین دستورالعمل را انتخاب کنید، دستوری که پرچم سبز دارد (نماد چهارم در شکل 5). این قطعه  آموزش برنامه نویسی کودکان از پازل اکنون در ابتدای بلوک های مختلف دستورالعمل قرار می گیرد (همانطور که در شکل 6 نشان داده شده است).

 

 

شکل 5: «فعال کردن حالت تمام صفحه»، «غیرفعال کردن حالت تمام صفحه»، ناحیه با «دستورالعمل‌های کنترل»، رویداد «بر روی پرچم سبز ضربه بزنید»، رویداد «بر روی شکل ضربه بزنید»، فرمان «ذخیره»

 

اگر اکنون روی پرچم سبز بالای مجموعه ضربه بزنید،  آموزش برنامه نویسی کودکان برنامه شروع می شود - گربه حرکت می کند. دانش آموزان بررسی می کنند که در حالت تمام صفحه نیز کار می کند. دستور شروع با پرچم سبز را فرمان رویداد می نامند.

[ بازدید : 17 ]

[ يکشنبه 27 فروردين 1402 ] 4:19 ] [ علیرضا خانی ]

[ ]

آموزش برنامه نویسی کودکان

نکات آموزشی

 

معلم ابتدا به دانش آموزان نشان می دهد آموزش برنامه نویسی کودکان  که چگونه Scratch Junior را شروع کنند. وقتی همه برنامه را شروع کردند، به آنها نشان می دهد که چگونه یک دستورالعمل حرکت را به منطقه برنامه نویسی بکشند و چگونه چندین دستورالعمل را به هم متصل کنند. دانش آموزان مشاهده می کنند که گربه چگونه به دستورالعمل ها واکنش نشان می دهد.

علامت سوال روی صفحه اولیه، در میان چیزهای دیگر، ارائه کوتاهی از عملکردهای مختلف Scratch Junior را پنهان می کند. این ارائه مقدمه بسیار خوبی برای معلم است، ممکن است برای دانش آموزان کمی سریع باشد. می توانید این ارائه را یکی یکی به آنها نشان دهید. 10 ثانیه اول در اینجا کافی است.

اگر معلم تبلت خودش را داشته باشد که تصویر آن را روی دیوار پخش کند، مزیت بزرگی است. به این ترتیب او می تواند به تدریج عملکردهای مختلف را نشان داده و توضیح دهد. هشدار، بسته به نوع تبلت، طرح ریزی کم و بیش پیچیده است.

شروع کار با اسکرچ جونیور (در گروه  آموزش برنامه نویسی کودکان های دو نفره)

دانش آموزان در یک گروه به طور مرتب تبلت را به نوبت استفاده می کنند. اولین کسی که اقدام می کند برنامه را باز می کند. سپس با ضربه زدن بر روی علامت مثبت (روی "ورق سفید") پروژه جدیدی ایجاد می کند. او اولین تلاش ها را برای دیe برای اجرای گربه روی صفحه نمایش همانطور که معلم نشان داد.

 

معلم به دانش آموزان زمان کافی می دهد تا دستورالعمل های حرکتی را امتحان کنند. تجربه نشان داده است که حدود 5 دقیقه برای هر دانش آموز کافی است. هر دانش آموز باید سعی می کرد به گربه اجازه دهد در سراسر صحنه بدود: به سمت راست و چپ، بالا و پایین. گربه همچنین می تواند در هر دو جهت بچرخد، پرش کند و به موقعیت شروع بازگردد. همه این دستورالعمل ها را می توان با هم مرتبط کرد.

 

معلم روی نماد شبکه (که در بالا سمت چپ بالای تنظیمات آموزش برنامه نویسی کودکان  صحنه، در سمت راست نماد تمام صفحه قرار دارد) ضربه می‌زند و نشان می‌دهد که چگونه یک جعبه متفاوت هر بار آبی می‌شود، برای مثال وقتی گربه را با انگشت خود قرار می‌دهید. بیش از صحنه تنظیم می کشد. کادر آبی موقعیت فعلی گربه را نشان می دهد. در شکل 3 گربه در ردیف 3 (از پایین) و ستون 5 (از سمت چپ) قرار دارد. دانش‌آموزان همچنین روی نماد شبکه روی تبلت‌های خود ضربه می‌زنند (شبکه ظاهر می‌شود) و یک سری کارهای کوچک را حل می‌کنند.

 

وظایف: کنترل حرکات گربه (در گروه های دو نفره)

اولین کار بسیار آسان است، سپس سطح دشواری افزایش می یابد.

 

وظیفه 1: از گربه بخواهید سه جعبه به سمت  آموزش برنامه نویسی کودکان راست و دو جعبه به سمت بالا راه برود.

وظیفه 2: گربه باید از چپ به راست در کل صفحه بدود. هر چهار قدم او باید یک پرش کوچک انجام دهد (از ستون 3 شروع کنید).

وظیفه 3: گربه باید کل صحنه را دور بزند. شروع: ستون 3، ردیف 3.

برای هر کار، یک دانش آموز به جلو می آید و راه حل را آموزش برنامه نویسی کودکان  روی تبلت معلم متصل به پروژکتور نشان می دهد. ممکن است برخی از دانش‌آموزان قبلاً متوجه شده باشند که عدد 1 که تقریباً در تمام دستورالعمل‌های حرکتی ظاهر می‌شود، می‌تواند با عدد دیگری 

[ بازدید : 18 ]

[ يکشنبه 27 فروردين 1402 ] 4:17 ] [ علیرضا خانی ]

[ ]

برنامه نویسی کودکان

از طریق بازی‌های تعاملی Kodable با داستان‌های جذاب،  برنامه نویسی کودکان بچه‌ها می‌توانند اسکریپت‌های اجرایی را کشف کنند، شخصیت‌های شخصی‌سازی شده ایجاد کنند و سطوح خود را بسازند. آنها همچنین فرصتی خواهند داشت که مهارت‌های تفکر انتقادی خود را در حین انجام چالش‌های مختلف در این برنامه افزایش دهند.

بازیکنان با استفاده از سیستم کدگذاری بلوک کشیدن و رها کردن شروع می کنند و در نهایت به سمت کدنویسی معمولی و مبتنی بر متن با استفاده از زبان های برنامه نویسی مانند جاوا اسکریپت می روند. با پیشرفت بیشتر، حتی می توانند برنامه نویسی شی گرا را یاد بگیرند.

به علاوه، معلمان نیز می توانند از کدبل استفاده کنند! اگر معلم/معلم هستید، از طریق اپلیکیشن به مجموعه کاملی از ابزارها و سیستم های انحصاری Kodable دسترسی دارید. اینها برای ایجاد دوره ها، مدیریت حساب های کلاس درس و به اشتراک گذاری پروژه های برنامه نویسی با دانش آموزان ثبت نام شده بسیار مفید هستند.

هاپسکاچ

کد نویسی به اندازه بیت در دستگاه iOS شما.  برنامه نویسی کودکان این عنوان فرعی منحصربه‌فرد – و مطمئناً جلب توجه‌کننده – هاپسکاچ است و مطمئناً با روایت سریع، عجیب و غریب و معمولی آن‌ها همخوانی دارد.

یکی از برنامه‌ها (و وب‌سایت‌های) رنگارنگ‌تر که ما از بررسی این لیست لذت برده‌ایم، Hopscotch کاربران را تشویق می‌کند تا از طریق برنامه برنامه‌نویسی بچه‌ها، تخیل خود را گسترش دهند. Hopscotch Canvas (که اساساً ویرایشگر کد برنامه است) که به طور خاص برای سنین 10 تا 16 سال طراحی شده است، کاربران را تشویق می کند تا شخصیت خود را بیان کنند، آزمایش کنند تا یاد بگیرند و در نهایت تجربه کنند که چگونه نرم افزار در یک محیط بسیار بصری ساخته می شود.

این برنامه از برنامه نویسی بصری مبتنی بر بلوک همراه با شخصیت های سرگرم کننده و رنگارنگ برای یک تجربه برنامه نویسی واقعاً جذاب استفاده می کند. بچه ها می توانند از Canvas Hopscotch برای ساخت بازی ها، انیمیشن ها، وب سایت های کوچک و پروژه های هنری تعاملی استفاده کنند.

گزینه پولی Hopscotch به بچه ها ابزارهای پیشرفته تری می دهد ایرانیان سایبر که پروژه  برنامه نویسی کودکان های بالقوه بیشتری را باز می کند، مانند ایجاد بازی های واقعیت افزوده (واقعیت افزوده) (فکر کنید Pokemon Go!).

LightBot

LightBot که برای هر دو دستگاه اپل و اندروید در دسترس است، یک پلتفرم فوق العاده است که یادگیری در حال حرکت را تشویق می کند. این برنامه کدنویسی کم هزینه به طور یکپارچه گیم پلی منحصر به فرد را با تصاویری روشن و مناسب برای کودکان ترکیب می کند تا کد واقعی را آموزش دهد. مفاهیم توالی، بارگذاری بیش از حد، حلقه های بازگشتی، شرطی ها ... فرزند شما حتی متوجه نمی شود که در حال یادگیری اصطلاحات تخصصی و برنامه نویسی نحوی و مبتنی بر متن است. LightBot فقط سرگرم کننده است!

اگر کودک شما عاشق حل مشکلات و معماها است، برنامه نویسی کودکان  این برنامه را دوست خواهد داشت.SoloLearn: کدنویسی را یاد بگیرید

برنامه‌ای که قطعاً مخاطبان مسن‌تر را هدف قرار می‌دهد (می‌توانیم بگوییم شاید ۱۰ نفر به بالا)، SoloLearn دارای بزرگترین مجموعه دوره‌های برنامه‌نویسی رایگان جهان برای برنامه‌نویس‌های مبتدی تا آگاه است.

از طریق برنامه های برنامه نویسی برنامه، کاربران می توانند در صورت تمایل، یادگیری Python، C++، Java، JavaScript، jQuery یا هر پنج زبان برنامه نویسی را انتخاب کنند. آنها می توانند مفاهیم جدید را بیاموزند، دانش موجود را تقویت کنند یا از آخرین روندهای کدنویسی مطلع شوند.

کاربران می توانند تجربه یادگیری خود را با انتخاب و دریافت محتوا بر اساس ترجیحات، پیشرفت و زمینه های مورد علاقه خود شخصی سازی کنند. آنها همچنین می توانند با جامعه عظیم کدنویسان SoloLearn تعامل داشته باشند. برنامه نویسان همکار که از ارائه پشتیبانی، ارزیابی و کمک از راه دور خوشحال هستند.

با بیش از 15000 سوال و 2000 آزمون مختلف، هیچ برنامه نویسی کودکان  برنامه ای بهتر از SoloLearn برای یادگیری تکمیلی خودگام وجود ندارد.

[ بازدید : 25 ]

[ چهارشنبه 16 فروردين 1402 ] 20:04 ] [ علیرضا خانی ]

[ ]

برنامه نویسی کودکان

تمام سطوح مهارت طراحی شده است. با مقدمه ای گذرا بر برنامه نویسی کودکان  علوم پایه کامپیوتر شروع می شودnce و سپس دروس پیشرفته تر را پوشش می دهد: اصول علوم کامپیوتر AP، علوم کامپیوتر AP در جاوا، برنامه نویسی با جاوا اسکریپت، و موارد دیگر.

برنامه نویسان سطح مبتدی می توانند قبل از رفتن به ماژول های پیشرفته، پایه های CS را از طریق پروژه های عملی یاد بگیرند و به کار گیرند.

جزیره جعبه

این ماجراجویی برنامه‌نویسی سرگرم‌کننده و برنده جایزه برای بچه‌ها در ابتدا یک انحصاری iOS بود. خوشبختانه، اکنون در فروشگاه Google Play برای کاربران اندروید در دسترس است.

باکس آیلند که در Adweek، Mashable، TechCrunch و The Guardian به نمایش گذاشته شده است، یک برنامه فوق العاده طراحی شده برای کودکان است. برنامه نویسی کودکان  این یک بازی موبایل سرگرم‌کننده، رنگارنگ و به سبک بقا است که دارای شخصیت‌های دوستانه، مکان‌های دقیق و داستانی جالب است که مطمئناً بچه‌ها آن را دوست خواهند داشت!

بازیکنان می توانند بیش از 100 سطح با طراحی زیبا را به همراه شخصیت قهرمان (جعبه ای حباب دار و آبی روشن) کاوش کنند. در طول مسیر، اصول کدنویسی مانند دنباله‌ها، حلقه‌ها و شرطی‌ها به آنها آموزش داده می‌شود. با تکمیل هر سطح، داستان اصلی و دانش برنامه نویسی خود را بیشتر می کنند.

Box Island به دلیل خط داستانی زیبا، شخصیت‌های عجیب و غریب، گرافیک با کیفیت بالا و دنیای فوق‌العاده همه‌جانبه، از برنامه‌های دیگر برنامه‌نویسی برای کودکان متمایز است.

زمین های بازی سوئیفت

Swift Playgrounds که فقط برای کاربران iPad در دسترس  برنامه نویسی کودکان است، یک برنامه رایگان است که با استفاده از پازل های جذاب، تعاملی و گرافیک خیره کننده، برنامه نویسی را به بچه ها آموزش می دهد. دقیقاً مانند CodeCombat، این برنامه از عناصر فانتزی، شخصیت‌های اصلی و تعداد زیادی سطوح مبتنی بر داستان برای باز کردن و کاوش ایرانیان سایبر استفاده می‌کند. بسیار آموزشی و از نظر بصری جذاب، ما به شدت این برنامه را برای کودکان خردسالی که سفر برنامه نویسی خود را شروع می کنند توصیه می کنیم.

بار-ربات

Cargo-Bot این افتخار متمایز را دارد که اولین بازی است که به طور کامل بر روی iPad با استفاده از Codea برنامه ریزی شده است - یک ویرایشگر کد iOS Lua.

یک بازی پازل زیبا و رنگارنگ با 30 سطح گرافیک سرگرم کننده و اهداف نسبتاً چالش برانگیز، این برنامه مفاهیم اولیه برنامه نویسی را با استفاده از یک سیستم کدگذاری بلوک بکشید و رها کنید -  برنامه نویسی کودکان در قالب یک جعبه ابزار مفید. بازیکنان می‌توانند بلوک‌های مختلف (مانند بلوک‌های جهت یا بلوک‌های پروگ) را از جعبه ابزار به ویرایشگر بکشند تا نتیجه مورد نظر را محقق کنند.

مانند Box Island، با پیشرفت در بازی با اصول کدنویسی جدید آشنا می شوید. در واقع یک خط داستانی کلی برای برنامه وجود ندارد، اما با پیشروی پازل ها به طور قابل توجهی سخت تر می شوند. برای بچه هایی که عاشق چالش هستند، این باید انگیزه زیادی داشته باشد!

کد پذیر

Edutopia Kodable را به عنوان "روشی عالی برای معرفی مفاهیم برنامه نویسی" توصیف می کند، در حالی که نیویورک تایمز آن را به عنوان یکی از "بهترین اسباب بازی هایی که به بچه ها نحوه کدنویسی برنامه نویسی کودکان  را آموزش می دهد" فهرست می کند. یک برنامه سرگرم کننده و برنده جایزه که از برنامه درسی کامل K-5 (بهترین برای کودکان 4 تا 19 ساله) استفاده می کند، شهرت Kodable عملاً بی نظیر است. بیش از 50 درصد از مدارس ابتدایی ایالات متحده به محتوای آن و توانایی آن در آموزش کدنویسی به کودکان اعتماد دارند.

[ بازدید : 17 ]

[ چهارشنبه 16 فروردين 1402 ] 20:02 ] [ علیرضا خانی ]

[ ]

ساخت وبلاگ
اخبار فیلم و سریال مهاجرت به کانادا از طریق کار بوتاکس مجله گويا آی‌ تی مجله مایکت
بستن تبلیغات [x]